题目

力扣题目

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素。元素的顺序可能发生改变。然后返回 nums 中与 val 不同的元素的数量。

假设 nums 中不等于 val 的元素数量为 k,要通过此题,您需要执行以下操作:

  • 更改 nums 数组,使 nums 的前 k 个元素包含不等于 val 的元素。nums 的其余元素和 nums 的大小并不重要。
  • 返回 k。

用户评测:

评测机将使用以下代码测试您的解决方案:

C++
int[] nums = [...]; // 输入数组
int val = ...; // 要移除的值
int[] expectedNums = [...]; // 长度正确的预期答案。
                            // 它以不等于 val 的值排序。

int k = removeElement(nums, val); // 调用你的实现

assert k == expectedNums.length;
sort(nums, 0, k); // 排序 nums 的前 k 个元素
for (int i = 0; i < k; i++) {
    assert nums[i] == expectedNums[i];
}

如果所有的断言都通过,你的解决方案将会 通过。

示例 1:

Text
输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2,_,_]
解释:你的函数应该返回 k = 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。
你在返回的 k 个元素之外留下了什么并不重要(因此它们并不计入评测)。

示例 2:

Text
输入:nums = [0,1,2,2,3,0,4,2], val = 2
输出:5, nums = [0,1,4,0,3,_,_,_]
解释:你的函数应该返回 k = 5,并且 nums 中的前五个元素为 0,0,1,3,4。
注意这五个元素可以任意顺序返回。
你在返回的 k 个元素之外留下了什么并不重要(因此它们并不计入评测)。

提示:

  • 0 <= nums.length <= 100
  • 0 <= nums[i] <= 50
  • 0 <= val <= 100

考察内容

  • 快慢指针
  • 原地覆盖与有效区间
  • 数组长度和有效元素数量的区别
  • 保持顺序与不保持顺序两种实现的取舍

解题思路

题目并不要求真正缩短 nums,只要求:

  1. 将所有不等于 val 的元素放到数组前部;
  2. 返回这些有效元素的数量 k;
  3. 下标 [k, nums.size()) 中留下什么内容都不重要。

快慢指针:保持相对顺序

  • fast 扫描数组中的每个元素;
  • slow 指向下一个有效元素应该写入的位置。

当 nums[fast] != val 时,把它写到 nums[slow],然后令 slow++;当它等于 val 时直接跳过。

循环不变量是:在每轮开始时,区间 [0, slow) 中保存了已经扫描过的所有有效元素,并且这些元素的相对顺序保持不变。

以 nums = [3,2,2,3]、val = 3 为例:

fast当前元素操作有效前缀
03跳过[]
12写入 nums[0][2]
22写入 nums[1][2,2]
33跳过[2,2]

最终 slow = 2,因此返回 k = 2。

首尾指针:不保持相对顺序

题目允许元素顺序发生变化,因此遇到 val 时,也可以使用当前有效区间末尾的元素覆盖它,再缩短右边界。

这种方法在待删除元素较少时可能减少写入次数,但用末尾元素覆盖后,当前位置还没有检查,所以此时不能立即移动左指针。

  • 时间复杂度:O(n)O(n)
  • 空间复杂度:O(1)O(1)

代码演示

C++
// 快慢指针:保持剩余元素的相对顺序
int removeElement(std::vector<int>& nums, int val) {
    int slow = 0;

    for (int fast = 0; fast < static_cast<int>(nums.size()); ++fast) {
        if (nums[fast] != val) {
            nums[slow++] = nums[fast];
        }
    }

    return slow;
}

// 首尾指针:不保证剩余元素的相对顺序
int removeElementSwapTail(std::vector<int>& nums, int val) {
    int left  = 0;
    int right = static_cast<int>(nums.size()); // 有效区间为 [left, right)

    while (left < right) {
        if (nums[left] == val) {
            nums[left] = nums[right - 1];
            --right;
        } else {
            ++left;
        }
    }

    return left;
}

易错点

  • 误以为必须删除数组尾部元素:评测只检查前 k 个元素,后面的内容无需处理。
  • 返回数组原长度:应该返回有效元素数量,即快慢指针写法中的 slow。
  • 每次都调用 erase:vector::erase 会移动后续元素,反复调用可能使时间复杂度退化为 O(n2)O(n^2)。
  • 无条件执行覆盖:只有当 nums[fast] != val 时,才把元素写入有效前缀。
  • 尾部覆盖后立即移动 left:换过来的元素可能仍等于 val,必须在下一轮继续检查当前位置。
  • 错误理解“原地”:原地算法允许使用少量变量,但不能再创建一个与输入规模相关的新数组。

总结

快慢指针把“删除元素”转换成“保留有效元素”:fast 负责读取,slow 负责写入。处理完成后,[0, slow) 就是题目要求的有效区间。

如果需要保持剩余元素的相对顺序,使用快慢指针;如果顺序不重要并希望减少部分写入,可以用尾部元素覆盖待删除位置。两种方法的时间复杂度都是 O(n)O(n),额外空间复杂度都是 O(1)O(1)。

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